(2/10) ACTF 2018

TVPaintトレーニング、セミナー、フェスティバルなど
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 木 2 15, 2018 2:53 am

セルシスがACTF 2018セミナーの講演内容を公開しました。
https://www.celsys.co.jp/clipsolution/actf/
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  • CLIP STUDIO PAINT デジタル作画セミナー / アニメーター國行 由里江(ぷにゆきぷにえ)
     
  • スタジオ雲雀 フルデジタル制作環境への取り組み画像
     
  • CLIP STUDIO PAINTアニメーション制作機能解説ブックプレゼント(電子版の配布は終了しました)画像
     
  • JAniCA代表理事 入江泰浩 CLIP STUDIO PAINT アニメーションライブドローイング
    actf2018.mp4
    (199.64 KiB) ダウンロード数: 44 回
     
  • セルシス×神風動画~クリップスタジオペイントの今とこれから~
     
  • 東映アニメーション~CLIP STUDIO PAINTを使用した演出チェックフロー~画像
TVPaintほかの参加社セミナー内容はマイナビ・JAniCA・CGWORLD・文化庁公式サイトで順次公開予定です。
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 木 2 22, 2018 11:58 am

セルシスがアニメーター有澤 寛 氏(機動戦士ガンダムSEED Destiny・00・鋼鉄のオルフェンズ チーフメカアニメーター)の勇者シリーズ風作画動画を配信しました。

 

iPadシリーズのパネルを覆うゴリラガラスに四六時中定規を当てる場合はゴムか樹脂でカバーリングされた製図用定規をお勧めします。
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 金 2 23, 2018 6:42 am

マイナビニュースがACTF 2018レポートを公開しました。
その他の講演・セミナーについても順次更新される予定です。
Dropboxの活用で“普通の人間の生活”に 〜デジタル化が変えるアニメの現場
 https://news.mynavi.jp/article/20180221-ACTF2018_01/ (工程管理・制作進行向け)
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 金 2 23, 2018 10:00 am

セルシスがCLIP STUDIO PAINTアニメ作画機能解説書抜粋PDFの配布を再開しました。
今回も要CLIP ID登録・期間限定です。TVPaint Animationとクリスタの両方を学ぶ必要がある方はタツノコプロ・TVPaintワークフローPDF(個人情報登録不要)とご一緒に。
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 火 3 20, 2018 11:31 am

デジタル作画の最新事例が集結! アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム 2018レポート

https://cgworld.jp/feature/201803-actf2018-2.html
今回各セッションの講演で共通して語られていた「デジタル化によって制作進行の業務が大幅に効率化される」という点。それについて齋藤氏は「紙による作画が全て悪いのではなく、紙でやることによって副次的に発生する作業が制作進行の主業務になってしまっていることが、制作進行の能力を落とす原因にもなっている。制作進行から演出やプロデューサーを目指す人もいて、その人たちのキャリアパスも含め、デジタル化によって本来やらなくていい雑務をなくすことで、その時間帯をよりクリエイティブな作業に使えるため、人材育成の面でも改善されていくのではないか」と語った。
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 月 3 26, 2018 9:49 am

アニメPreviewer
https://itunes.apple.com/us/app/id1360988839

iOS端末内蔵カメラを使った「在宅で作業している方/小規模なスタジオで作業している方/紙媒体で作業している方/アニメーターになる方、目指している方のためのラインチェック」アプリです。
機能の紹介

フレーム表示機能
 撮影時に16:9で作成された、フレームを表示します。
 被写体を簡単に捉えることが可能です。

タイムシート入力機能
 現場で採用されている、デザインを採用しています。
 セル番号を任意のタイミングでタップするだけで、入力が可能です。
 空セル指定を入れない限り自動で前に入力したセル番号が引き当てられる為、全てのコマに番号を打つ必要はありません。
 ※終了時は、すべてのセルに空セル指定を入れて指示します。

動画再生機能
 タイムシートに打ち込んだタイミングで、動画を再生します。

動画保存機能
 作成した動画は、保存することが出来ます。
 いつでも確認することが可能です。
 保存された動画ファイルは、itunesに接続することで確認出来ます。



 
 
iTunes001.jpg
iTunes001.jpg (87.33 KiB) 803 回 表示
作者の佐藤さんはJAniCA Watch開発中止以降のリリースとなる1/24(6秒)計やアニメーター就業時間・収入管理アプリも現役アニメーターとしての立場から開発されています。
 
「アニメーターPro」 成果・収入管理アプリ(Android版あり)
 
Firefox003.jpg
Firefox003.jpg (49.72 KiB) 792 回 表示
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 木 3 29, 2018 1:45 pm

セルシスがCLIP STUDIO PAINT Pro for iPadと年間一括購読割引プランを発表しました。
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iPad用マンガ制作アプリCLIP STUDIO PAINTのアプリ内課金の新グレードとして「PRO(月額480円)」を4月下旬より全世界(※ 現在クリスタEX for iOSを入手・購読申し込み可能な国のiTunes Store)同時に提供いたします。またあわせて、PRO / EX共に「年間契約プラン(最大50%OFF)」の提供も開始いたします。グレードや契約プランはいつでも変更が可能です。今回、新たに加わる「年間契約プラン」でお申し込みいただくと、PROグレードは1ヶ月あたり240円でご利用いただけます。
Pro版のアニメーション制作機能は上限24コマ制限がありACTF 2018で発表された開発ロードマップ(AE互換タイムシート書き出し・PAINTMAN同等のアニメ彩色・動作画レイヤー上限撤廃)の対象外です。RETAS・openToonz書き出し機能も削除されているため、一個人の見解として動作画業務目的の購読申し込みはお勧めしかねます。
 
CELSYS_CSPPro4iOS.jpg
セルシス公開画像:iPad 2018によるCSP for iOSデモ
CELSYS_CSPPro4iOS.jpg (112.02 KiB) 743 回 表示
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 火 4 03, 2018 9:13 am

株式会社クリーク・アンド・リバーが自動中割り作画ソフトCACANi(シンガポール・ベクターベース:Windows版のみ)日本総代理店契約締結を発表しました。また株式会社デイヴィッドプロダクションもCACANiとの協業も発表しています。

コード: 全て選択

http://www.cri.co.jp/news/press_release/2018/20180403002275.html
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C&R社は、今回の決定を機に「CACANi」の日本国内における普及を目指し、全面的に販売協力してまいります。 「CACANi」のR&D(研究開発)においては、すでにアニメーション企画・制作を行う株式会社デイヴィッドプロダクションと協業することが決定しております。また、C&R社は近年、自社スタジオにおいてデジタルアニメの制作も行っております。同スタジオをベースに「CACANi」に特化したアニメ制作スタジオの設立を目指してまいります。
Spoiler : 「コンテンツ東京2018」出展情報 :
なお、4月4日(水)から6日(金)に東京ビッグサイトで開催される 「コンテンツ東京2018」のC&R社ブースで、「CACANi」を出展することが決定しております。4日(水)と5日(木)には、声優の東城 咲耶子(とうじょう さやこ)さんがブースで「CACANi」の実演ライブを行います。実際に、「CACANi」の簡単操作や自動中割生成機能を体験していただけるタッチ&トライの時間もございますので、是非、お立ち寄りください。
CACANi Private Ltd.創設者 サー・ホック・スーン(Hong Ze Liew)氏コメント
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「CACANi」は、2Dアニメーターが素晴らしい描画スキルを習得し、デジタル技術がさらにそのスキルをサポートする、というアイデアを基に構築されました。

この度、私たちのビジョンを共有している2社が見つかりました。 私たちはもう1人ではありません。C&R社は、ゲームや映像制作に強い専門知識を持つ企業であり、デイヴィッドプロダクションは十年以上のアニメーション制作の経験を持つスタジオです。日本で成長しているユーザーをサポートする上で、より良いパートナーを求めることは必要不可欠でした。

この2社を結び付けてくれたワコム社にも感謝をしなくてはいけません。彼らの助けがなければ、この2社の素晴らしいパートナーは見つかりませんでした。

今後も、より有用なツールにより日本のアニメーターを支援していきます。私たちは、世界がこれからも驚くほどのクリエイティビティをもっと見ることができると信じています。
最後に編集したユーザー ex-T_Z [ 火 4 03, 2018 9:55 am ], 累計 1 回
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 火 4 03, 2018 9:52 am

CGWORLD5月号はACTF・デジタル作画特集です。
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第2特集は「デジタル作画最前線」! 近年、アニメ業界では作画のデジタル化が急速に進んでいます。これまでは紙と鉛筆からPCとタブレットへの移行を中心にお伝えしてきましたが、本特集ではさらに踏み込んで、Blenderを用いた3D空間への作画や、CACANiによる「キャプテン翼」動画の自動中割り&自動彩色など、一歩進んだデジタル化への取り組みを紹介。
 
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さらに後半では、デジタル作画ツールの特徴を各メーカーのスタッフに語っていただいています
第2特集:デジタル作画最前線

CASE 01
 3D空間に作画する!? エクスペリメントラボ(仮)×Blender
CASE 02
 作画の自動化はここまできた! デイヴィッドプロダクション×CACANi
TOOL 01:CACANi
TOOL 02:CLIP STUDIO PAINT
TOOL 03:TVPaint Animation
TOOL 04:Toon Boom Storyboard Pro&Harmony
CGWORLD 2009年7月号 vol.131・初掲載(海外企業営業レポートページの一角)から8年10ヶ月、Monsieur Debarge&Schreiner、Madame MenzenはもちろんTVPaintにとって初の国内雑誌インタビューになります。

おめでとうございます!!
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Re: (2/10) ACTF 2018

投稿記事 by ex-T_Z » 火 4 03, 2018 10:13 am

ツインエンジングループが、りょーちも氏をメインにBlenderでアニメのプリプロを中心とした制作を行う「ベイクドパンケーキラボ」を発足しました。

コード: 全て選択

https://twinengine.jp/baked-pancake-labo/
 
すでに「どろろ」(MAPPA/⼿塚プロダクション)、「ヴィンランド・サガ」(WIT STUDIO)、「からくりサーカス」(studio VOLN)が公開されています。
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