【JAniCA】ACTF 2020

TVPaintトレーニング、セミナー、フェスティバルなど
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【JAniCA】ACTF 2020

投稿記事 by ex-T_Z » 月 1 06, 2020 4:01 am

来月9日、アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム ACTF 2020が開催されます。
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コード: 全て選択

 今年度に入り各社・各制作ラインでは既存の鉛筆作画は主流ではあるものの、 
機材やソフトウェアの進展に伴ってデジタル作画の素材を扱う機会も増えてきました。 
しかし、作画工程は長年かけて鉛筆作画で最適化されているために、 デジタル素材の
扱いに伴う繁雑さの声が多く聞かれるようになりました。
 
 そこで、昨年に引き続き「アニメーション制作に係わる制作者が必要とするデジタル制作技術に関する
情報獲得の機会を提供する」ことを目的とし、 今年度も「ACTF2020」を開催いたします。
開催日 2020年2月9日(日曜日)
場 所 練馬区立石神井公園区民交流センター
     東京都練馬区石神井町2丁目14-1
     
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東京会場(本会場):業界関係者、商業アニメーター、教育機関関係者(学生不可)
申込みフォーム
http://janica.jp/course/digital/actf2020_mosikomi.html

サテライト会場:業界関係者、商業アニメーター、教育機関関係者(学生可)
調整中

登壇・展示・セミナー参加企業、個人
調整中
 

現時点で TVPaint Développement社参加予定は不明です。
翻訳ご無用 / Ne traduisez pas pour eux, s'il vous plaît.

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【JAniCA】ACTF 2020/出席企業

投稿記事 by ex-T_Z » 日 1 12, 2020 3:11 am

ACTF 2020出席企業が公開されました。
  • TVPaint Developpementは展示参加です。
セミナー登壇企業
Epic Games Japan /Praxinos coop、株式会社セルシス、ToonBoom Animation inc.、
OpenToonz (株式会社ドワンゴ)、CACANi Private Ltd.、Tsugi 合同会社(DSP Anime)、
Save Point(株式会社 MUGEN UP)、株式会社オー・エル・エム デジタル、薄山館株式会社(制作進行支援ツール)

コード: 全て選択

薄山館株式会社 https://www.haksankan.com/
 昨今、商業アニメーションの取り巻く環境が刻々と変化していますが、依然として制作進行の長時間労働は改善されません。

 2015年に制作進行として働き、聞きしに勝る職場により体を崩して業界から身を引いたものの、
 その時の経験から、少しでも制作進行の労働環境を良くしたいと考え、制作進行を支援するアプリ群
 「八天狗シリーズ」の開発に取り組みました。

 現在はカット管理アプリの「愛宕山太郎坊」とラッシュチェック・リテイク票自動作成アプリ「相模大山伯耆坊」の開発が終了し、
 アニメ制作会社横浜アニメーションラボにて使用していただいております。

 また、アニメーター向けのマッチングアプリ「大峰山前鬼坊」を新たに開発中です。 
展示企業・個人
株式会社セルシス、ToonBoom Animation inc.、TVPaint Developpement、OpenToonz (株式会社ドワンゴ) 、
CACANi Private Ltd.、Epic Games Japan /Praxinos coop、株式会社 Live2D、Tsugi 合同会社、
Enoben、ドスパラ(株式会社サードウェーブ)、コダックアラリスジャパン株式会社、
メモリーテック株式会社、横浜アニメーションラボ/サイフォン/ねこまたや、
Save Point (株式会社 MUGEN UP) 、リトルビット株式会社、株式会社ねこじゃらし(JECTER、SETARIA)、
レンタルマーケット(株式会社SSマーケット)、入江泰浩、進藤恒(e-Conte Board)
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Spoiler : Epic Gamesって、Unreal Engineの?ゲームエンジンとアニメ製作に何の関係が? :
 
中国テンセント社ゲームエンジンUnreal Engine(開発は米の子会社Epic games社)上で動作する「Iliad」「Odyssey」をひっさげ、元TVP開発・サポートチームPraxinos.coopが登壇します
Unreal Engineプラットフォーム(Windows、Mac、iOS、Androidほか)下で動くプラグインツールです。
Iliadは3Dキャンバス上でのUV展開図テクスチャペイント、OdysseyはTVpaint同様のタイムライン管理型作画機能と2D・3D空間統合型ワークスペースを提供する次世代アニメ制作環境です。

注釈:Blenderグリースペンシル機能とToonBoom 3Dレイアウトワークペース機能が統合された環境に近いといえるでしょう。
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翻訳ご無用 / Ne traduisez pas pour eux, s'il vous plaît.

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