(2/10) ACTF 2018

TVPaintトレーニング、セミナー、フェスティバルなど
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ex-T_Z
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【ACTF】セルシス×東映タイムシート

投稿記事 by ex-T_Z » 金 9 14, 2018 2:38 pm

セルシス CLIP SUTUDIO PAINTアニメーション機能秋期*アップデート予定が公開されました。
*秋期…早くて10月、遅くて冬のコミケ当落発表後の11月末。

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https://www.celsys.co.jp/files/user/pdf/animation/CSP_animation_2018_9.pdf
  • CLIP SUTUDIO ACTION(2Dカメラワーク機能、オーディオ入出力)がCLIP STUDIO PAINT EXに統合されます。
    コンテやレイアウトといった上流工程の段階でも、カメラワークの再現やサウンドの確認を行うことができるようになり、
    作画環境が向上し、線撮やプリビズにも対応できるようになります。
    CLIP STUDIO MODELER・CLIP STUDIO COORDINATE統合と同じパターンに :(
    ACTIONスマートプラン(サブスクリプション・月額500円)を契約されている方は解約方法の確認を

    コード: 全て選択

    https://www.clip-studio.com/clip_site/tool/about/monthguide
     
  • ACTF 2017で発表した『東映アニメーションデジタルタイムシート』アプリケーションの配布を開始します。
    ToonBoom Harmonyもアップデートで追随するでしょう。
     シェアの数からMac版は無理としてもiOS・Android版の投入に期待していたのですが…
     
    TOEI_timesheet_app.jpg
    TOEI_timesheet_app.jpg (27.35 KiB) 451 回 表示
     「東映アニメーションデジタルタイムシート(仮称)」は東映アニメーションが開発している、
      紙のタイムシートを踏襲したWindows用のタイムシート編集ソフトウェアです。
     「CLIP STUDIO PAINT EX」とタイムシート情報ファイルを通じて双方向に連携することができます。
      タイミングや指示をタイムシートで確認しながら作業を進めていく、アニメーターにとって
      馴染みの深いワークフローが構築可能です。
      今回無償配布する「東映アニメーションデジタルタイムシート(仮称)」は原画工程の運用に対応します。
      動画以降の工程についても引き続き実証実験を行っており、東映アニメーションと協議の上、提供を検討してまいります。

     
     
    こちらはToonBoom日本式タイムシート開発ロードマップ
     画像
     
     
  • 2018年内のTRACEMAN・PAINTMAN機能統合はありません
    ACTF 2018で配布されたパンフレットの通り、2020年までに実装予定
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【ACTF】鉛筆・シャーペン・タブペン

投稿記事 by ex-T_Z » 水 9 19, 2018 4:01 am

ちょっと考えさせられたネット上のつぶやき。
 
ソース元はTwitterですが『無断転載・転用禁止』表明を尊重しURLのみシェアします。
発信者は舘野 仁美さん。スタジオジブリで四半世紀にわたりアニメーター・動画検査を務められた方です。

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https://twitter.com/HitomiTateno/status/1041599394351505408
https://twitter.com/HitomiTateno/status/1041613266626043904
https://twitter.com/HitomiTateno/status/1041829127324524544
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【Adobe×Celsys】国際コンテスト

投稿記事 by ex-T_Z » 金 10 12, 2018 3:01 pm

ACTF参加企業二社の関連イベントです
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Adobe Systems Incorporatedと株式会社セルシスが国際イラストコンクールの共催を発表しました。
 
プロ・アマ不問、グランプリは賞金10万円(海外参加者優勝の場合は現地レートで10万円相当)に加えAdobe Creative Cloud1年分ライセンス(約7万円)が贈呈されます
181011_adobe_fr.png
Adobe EU法人メルマガより
181011_adobe_fr.png (73.32 KiB) 360 回 表示
 
参加条件
  • Adobe・セルシスからの連絡に日本語、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、繁体中文、韓国語のいずれかで対応出来ること
  • 応募作品のFacebookアルバム公開に同意出来ること
  • アート表現は全年齢対象範囲にとどめること
    ※アメリカ・カナダで日本の漫画やアニメの表現がどう「全年齢向け」に修正されているか確認しましょう
  • CLIP STUDIO PAINT、Adobeのプロモーションを目的に他社が運営するサイト、サービス、広告への作品使用に同意出来ること
  • 日本からの賞金振込(海外送金)に対応した本人名義の銀行口座を開設出来ること(グランプリ〜5位受賞者対象)
  • 宗教、政治、人種、信条、職業、歴史観、性別等の思想主張を想起させる表現を行わないこと
  • 二次創作およびファンアートと判断されるキャラクターデザインの模倣・モチーフを使用しないこと

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セルシス 日本語概要
 https://www.clipstudio.net/promotion/illustrationcontest/ja/
 
 

フランス語概要
Adobe×CELSYS Concours international d'illustration(Du 11 au 31 octobre 2018)

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https://www.clipstudio.net/promotion/illustrationcontest/fr/
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【ACTF】TVPaint教育セミナー(終了)

投稿記事 by ex-T_Z » 月 10 15, 2018 1:37 pm

TVPaint Animation
WACOM主催「Creture Art Teacher.com TVPaintセミナー(10月13(東京)・14日(大阪)」がクリエイティブ市場・教育期間・学生向けに開催されました。
 
講師は元ディズニースタジオアニメーター アーロン・ブレイズ(Aaron Blaise)氏。
Master Drawing Japan主催ライブドローイングセミナー&上野恩賜動物園スケッチ大会に続き今年2回目の来日となります。
 
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WACOM_Braise.jpg
WACOM_Braise.jpg (57.11 KiB) 313 回 表示
 
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【ACTF】セルシス動向

投稿記事 by ex-T_Z » 木 11 08, 2018 3:29 am

セルシス
CLIP STUDIO PAINT for iPadがiPad Pro 2018・Apple Pencil 2ndに対応しました。
片手デバイスCLIP STUDIO TABMATEの北米・EU・台湾向け販売も開始しています(iOSの制約によりiPad環境では使用出来ません)。
 
 
 
また年内にアニメ機能強化アップデートが予定されています
注)iOS版埋め込み PV後半にお披露目されているPAINTMAN後継機能は2019年以降の提供になります
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【ACTF】アドビ動向

投稿記事 by ex-T_Z » 金 11 09, 2018 2:53 pm

Adobe
ビットマップ&ベジェ統合アプリ「Project Gemini」iOS版テスターの募集を開始しました。
申し込み方法(応募多数の場合は抽選)はAdobe IDユーザー向け公式メルマガを参照して下さい。
Adobe Gemini.jpg
Adobe Gemini.jpg (47.93 KiB) 218 回 表示
  
先月のAdobe MAX 2018で発表されたアーリーアクセス版基調講演

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【ACTF】ToonBoom動向

投稿記事 by ex-T_Z » 日 11 11, 2018 5:30 am

ToonBoom
ToonBoom Harmony 16が公開されました。
事前告知通り日本向け機能として「業界標準タイムシート書式対応」「カメラビュー内タップ割り機能(タップ穴表示式)」が追加されました。
セルシス×東映アニメーション「タイムシート編集ソフト(仮称)」はWindows 10専用、ToonBoomタイムシート機能はmacOS環境対応。
Firefox003.jpg
タップ穴表示オプションは欧米式(下)・日本式(上)が選択可能
Firefox003.jpg (103.08 KiB) 198 回 表示
 
 

:( 3Dワークスペース画面の処理速度と操作性ははクリスタに見習って欲しいところ
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【ACTF】セルシス動向

投稿記事 by ex-T_Z » 木 11 22, 2018 9:48 am

セルシス
毎年恒例の冬コミ前アップデート日時が公開されました。
日本時間11月29日午後(予定)よりVer.1.8.4アップデータが公開されます。
※iPad版はAppleの審査が通ってからの更新です。
 
  • これまでバリュープランアプリとして提供してきたCLIP STUDIO ACTIONのカメラワーク機能を統合します
    ○[アニメーション]メニュー→[アニメーションセル表示]→[キーでセルの動きを確認]・[キーで前後のセルを確認]実行時に表示されるダイアログに、[表示品質よりも表示速度を優先する]が追加されます。表示品質を調整することにより、表示速度が向上します。
    ○[アニメーション]メニュー→[アニメーションセル表示]→[キーでセルの動きを確認]・[キーで前後のセルを確認]実行時に表示されるダイアログに、[コマンド終了時に最後に表示していたレイヤーを選択する]が追加されます。
    ダイアログを閉じたあと、編集対象のセルを変更しないように設定します。
    ○[アニメーション]メニュー→[アニメーションセル表示]→[キーでセルの動きを確認]・[キーで前後のセルを確認]実行時に、編集対象セルの切り替えが発生すると、セルがフォルダーの場合は、直前の編集対象レイヤーを選択するようになります。
    ○ライトテーブルが有効で、[キーでセルの動きを確認]・[キーで前後のセルを確認]を実行したときに、指を離したときのセルの不透明度が変更されないようになります。
    ○タイムラインに効果音、BGMなどのオーディオファイルを追加できるようになります。
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    旧ACTION購入者は引き続き現ACTIONを利用出来ます
    バリュー契約中のACTIONユーザーは1.8.4の出来を見て解約するか否か検討することになるでしょう
      
  • 東映デジタルタイムシート情報ファイル(拡張子:xdts)の入出力・連動が可能になります【EX】
    東映アニメーション デジタルタイムシートはWindows 10版のみ提供です(11/29無償頒布開始)
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  • これまで最大999枚だったレイヤー数上限を1万枚に拡張します
     
  • JPEG形式のノイズを除去できるようになります
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  • 深層学習を使ったAIによる[自動彩色(先行プレビュー)]が追加されます。
    早稲田大学の研究AI(自動彩色)とは別技術になります
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  • デジタル書籍向けデータ変換に多用される「トーンを消去(分版支援)」が追加されます
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また日本国内のアニメーション制作中小企業・小規模事業者を対象に、2019年度における「CLIP STUDIO PAINT EX」購入に対する経済産業省「サービス等生産性向上IT導入支援事業(IT導入補助金)」が適用されます。

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https://www.celsys.co.jp/topic/20181121
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経済産業省が推進する「サービス等生産性向上IT導入支援事業(IT導入補助金)」は、中小企業・小規模事業者(*1)が自社の課題やニーズに合ったITツール(ソフトウェア、サービス等)を導入するための費用を一部補助することで、事業者の業務効率化・売上アップをサポートするものです。
 
本制度を利用することで「CLIP STUDIO PAINT EX」を導入いただく費用に対し最大50万円(補助率2分の1以下・下限額15万円)の補助を受けられます。
(注;最低30本・30万6千円以上の契約が必要)
補助対象経費
 ・ボリュームライセンス サブスクリプション版代金
 ・導入事務手続き費用(ご希望により事務手続きをサポートいたします)
 ・導入設定・研修費用(ご希望により導入設定や研修を実施いたします)
 ・ウィルスソフト(任意)
 
補助率
 ・補助金対象額の2分の1以内
 ・補助金の交付には、30万円以上の購入が必要です。
 ・補助金額の上限は50万円、下限は15万円です。
 
交付申請締切日
 2018年12月18日(火)
 
補助対象期間
 申請認可より1年
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【ACTF】日本アニメーション株式会社

投稿記事 by ex-T_Z » 月 11 26, 2018 6:32 am

セルシス
「ちびまる子ちゃん」を題材に日本アニメーション株式会社のCLIP STUDIO PAINT導入事例を紹介しています。

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https://www.celsys.co.jp/clipsolution/nippon-animation/
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  • 社内の仕上げ作業に「PaintMan」を使用していることから、「CLIP STUDIO PAINT」での「PaintMan向けに出力」機能は大変有用でした。
     
  • デジタル作画を推進する一方でその培われた技術が消えるようなことは決してあってはならないという基本概念がありました。紙での技術がそのままデジタルに還元されるような環境を作らなければなりません。
      
  • お金の面になってしまいますが、価格も重要な決定打となりました会社で大量導入するうえでソフトの単価は見過ごせない問題です。「CLIP STUDIO PAINT」は価格帯が低いことから、より多くの人にソフトを提供するのに非常に大きな手助けになります
     
    外注のアニメーターさんが遠方に移住することになり、アナログでは輸送コストやスケジュールの問題があったのですが、デジタル作画に挑戦いただき上手くいった実例があり、それも後押しになりました。
      
  • 手描きの良さを大切にする上で弊社が行っていることの一つが、動画線を二値化しないことです。温度感のある線を描くにあたり、たとえ動画であっても二値化した線を描かないことが大事であると思いました。動画でも鉛筆のブラシで描いています。紙で描いているのと同等のブラシで作画し、最終的に仕上げで二値化はするのですが、デジタルで効率を図るだけではなく、一度そこで立ち止まって何が大事なのかを考えていきたいと思っています。
     
  • 今回秋のアップデート(11/29公開)でカメラワークが可能になる事は大きなメリットだと感じます。この事によって原画や絵コンテが「CLIP STUDIO PAINT」でより自由に行える時代がくるのではないかと思います。
     
  • また、カメラワークが可能になることで、アニメーターが演出的な視点を身につける事ができるようになる点も良いですね。アニメーター、演出さん同士のコミュニケーションもはかどりますし、作業ソフトによる垣根がない事によって、他分野を目指せるようになります。
      
  • アニメは分業制です。一つのソフトで一連の工程が分かるようになれば作品全体の共有感も増し、クオリティも上がると期待しています。
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【ACTF】OpenToonz

投稿記事 by ex-T_Z » 水 12 05, 2018 2:05 pm

ドワンゴ
「かぐや姫の物語」制作用に開発されたカラーセパレーター機能を搭載したver.1.2.1が公開されました。
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画像は美術レイアウトです
 
かぐや姫の物語」© 2013 畑事務所・Studio Ghibli・NDHDMTK
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